Ketika Chow Yun-fat membintangi film berjudul "God of Gamblers", banyak orang mulai tahu bahwa Stud ternyata adalah permainan yang sangat mengasyikkan. Kemudian, seorang pria tampan bernama Jack memerankan Stud dan mempertaruhkan nyawanya untuk naik Titanic, dan orang-orang melihat pesona Stud lagi.
"Bintang" yang sering muncul di berbagai film ini memiliki perlakuan seperti itu dan telah menarik banyak perhatian, dan tentu saja menjadi populer.
"Stud" adalah sejenis permainan poker . Lima kartu lebih tinggi dari ukuran, dan straight flush adalah yang terbesar. Permainan ini menggunakan kartu poker. Kartu setiap suit hanya "8, 9, 10, J, Q , K, A". Ada empat jenis buah persik, hati, rumput, dan berlian, jadi ada 28 kartu dalam permainan.
Keterampilan Stud semuanya dapat diringkas dalam dua sub-bagian: virtual dan nyata.
Menguasai kebenaran adalah kunci kemenangan. Bukan hal yang aneh jika tangan yang bagus menang tanpa poin; ada juga banyak tangan di mana tangan yang buruk menghasilkan poin. Kuncinya adalah jalan kebenaran dan kebenaran, yang harus diperiksa. Apa yang salah dan benar Apa yang salah tidak cukup, dan apa yang benar lebih dari cukup. Tidak ada kartu yang kosong, tetapi ada kartu;
Ranah kartu remi dapat dibagi menjadi tiga perkalian.
Cara kendaraan inferior adalah " jika maya itu maya, nyatanya nyata ". Untuk seorang pemula, menilai bahwa kekuatan kartu truf itu lemah, mengenal diri sendiri tetapi tidak mengenal yang lain, hanya berani menambahkan kartu yang bagus. Kerugiannya adalah Anda tidak bisa menang besar, sulit untuk memenangkan poin dengan tangan yang baik, dan kerugian bersih dari tangan yang buruk.
Jalan kendaraan tengah adalah "apa yang kosong adalah apa yang benar, apa yang benar adalah apa yang kosong ". Setelah bermain cukup 5000 putaran, kemampuan penilaian akan ditingkatkan. Bisa melakukan ini.
Contoh umum dari kebohongan adalah sebagai berikut:
1. Sepasang 3 buah. Mulailah dengan Q9, naik ke 9, lalu naik ke 10, dan kemudian Anda dapat melakukan shuttle. Kurang dari sepersepuluh yang berani mengikuti.
2. Satu pasang untuk 2 pasang. Anda memiliki pasangan kecil dalam terang, dan pihak lain memiliki pasangan besar dalam gelap. Anda antar, kurang dari seperlima dari mereka yang berani mengikuti.
3. Pasangan besar menghasilkan 2 pasang. Anda memiliki pasangan besar di Ming, dan sisi lain memiliki 2 pasangan kecil. Anda antar, kurang dari seperlima dari mereka yang berani mengikuti.
4. Kartu longgar membuat lurus. Tetapi jika Anda mengikuti tatanan alam. Yang berani mengikuti kurang dari seperlima.
5. Tidak ada kartu di tangan, tetapi dinilai bahwa lawan tidak memiliki kartu, dan taruhan yang sesuai dinaikkan terlebih dahulu.
6. Pemula berpura-pura menjadi veteran. Anda dapat mengatakan kepada teman-teman Anda, oops, saya kehilangan 700.000 kemarin. Ada beberapa orang yang berani mencuri ayam dari Anda.
Contoh umum dari apa yang benar adalah sebagai berikut:
1. Ada 3 item tanpa menambahkannya. Diikuti pelan-pelan sampai akhir.
2. Ada 2 pasang untuk sepasang. Jangan menambahkan terlalu banyak.
3. Jika ada kartu pemenang, jangan ditambah sampai kartu kelima dibagikan, tunggu lawan menambahkan Anda terlebih dahulu lalu naikkan kembali.
4. Ubah nama menjadi kartu remi. Jangan bermain dengan nama Anda yang memiliki puluhan ribu game.
5. Anda mengisi ulang energi Anda tetapi dengan sengaja berkata: Saya sangat lelah, saya sudah bermain 2 malam.
Cara terbaik adalah "apa yang salah, apa yang benar, apa yang benar adalah apa yang salah ".
Bermain di alam seperti ini seperti mimpi, dan tidak ada jejak yang bisa ditemukan. Ranah ini perlu dialami oleh semua orang. Anda dapat mencampur dan menerapkan "apa yang salah, apa yang benar" dan "apa yang benar, apa yang benar" yang disebutkan di atas.