Permainan ikan, udang, dan kepiting Sic Bo:
Permainan Ikan, Udang, Kepiting, dan Sic Bo juga merupakan permainan judi , tetapi banyak petaruh yang tidak terlalu mengenal permainan ini, Udang, Kepiting, Uang, Labu dan Ayam sebagai pengganti poin. Permainan ikan, udang, dan kepiting berasal dari Cina, dan dulunya merupakan perjudian yang sangat umum di antara orang-orang di selatan. Metode perjudian ini masih ada di kasino Macau. Selanjutnya, saya akan memperkenalkan terminologi permainan Sic Bo ikan, udang dan kepiting.
Menurut hukum Macau, dadu yang digunakan untuk ikan, udang dan kepiting ditetapkan sebagai berikut:
Titik Warna Pola
~ ikan merah kecil
~ Udang hijau jam dua
~ labu biru tiga titik
~Uang Biru Empat Poin
~ Kepiting Hijau Lima Poin
~ Ayam merah jam enam
Aturan permainan ikan, udang, dan kepiting Sic Bo:
perangkat pertama
A. Tiga buah dadu dengan pola, warna, dan titik yang berbeda diukir pada setiap bidang dadu, dan distribusinya adalah sebagai berikut:
Titik Warna Pola
1. Ikannya agak merah
2. Udang hijau dua poin
3. Labu biru tiga titik
4. Uang Biru Empat Poin
5. Kepiting Hijau Lima Poin
6. Ayam Merah Enam Poin
Ketiga dadu memiliki berat yang sama, benar-benar seimbang, dan jumlah poin di setiap sisi adalah tujuh.
B. Sebuah cangkir dadu khusus dengan struktur sebagai berikut:
(1) Basis cangkir bundar, hitam dan buram, dihubungkan dengan pegangan di bawah pelat bawah kaca, penutup kaca transparan dipasang di pelat bawah, dan tiga dadu ditempatkan di penutup kaca;
(2) Pada penutup kaca terdapat penutup lain yang digunakan untuk menutup penutup kaca. Penutup dapat dibuka. Warna dan bahannya sama dengan alas gelas. Kedua sisi penutup gelas dihubungkan dengan dasar cangkir dengan tombol tembaga.
C. Sertifikat ikan, udang, kepiting, dan Sic Bo, dicetak dengan tiga dadu untuk berbagai metode taruhan.
Pasal 2 Mulai Taruhan
Sebelum pemain membuat taruhan, Zhuang He harus menutup kaca penutup dengan penutup cangkir dadu, kencangkan penutup dan dasar cangkir dengan gesper, dan kemudian tekan pegangan tiga kali berturut-turut untuk membuat dadu melompat di penutup kaca dan letakkan di atas meja. Lampu "Treat Bet" menyala, dan pemain dapat mulai bertaruh.
Pasal 3 Tata Cara
A. Sebelum membuka dadu: Zhuang He pertama-tama menekan bel untuk menunjukkan bahwa taruhan dihentikan, dan pada saat yang sama Zhuang He harus memanggil "Buka" dalam bahasa Mandarin untuk menunjukkan pembukaan dadu.
B. Saat membuka dadu: Zhuang Dia akan membuka kancing cangkir, melepas penutup, dan mengumumkan hasil pembukaan, dan pada saat yang sama, lampu dari setiap kelopak lotre yang menang akan menyala.
C. Mengangkat dadu: Ketika Zhuang He mengangkat tutup cangkir dan menemukan bahwa dadunya tumpang tindih atau miring tidak rata, Zhuang He harus menyatakan permainan tidak valid, dan kemudian memulai permainan lain dan menerima taruhan baru. Taruhan asli tidak dapat dibatalkan .
Pasal 4 Taruhan
Jika Zhuang He belum melunasi semua taruhan yang menang, dealer tidak akan menutup piala.
Pasal 5 Taruhan
Pemain dapat bertaruh pada flap berikut:
A. "Kecil" - jumlah titik pada bidang tiga dadu adalah dari 4 hingga 10.
B. "Besar" - jumlah poin pada bidang tiga dadu adalah dari 11 hingga 17.
C. "Tiga Tentara" - pola bidang setiap dadu.
D. "Satu warna" - hanya satu warna taruhan yang muncul di hasil. (Catatan: Jika ada dua, tiga atau tidak ada taruhan warna, itu akan menjadi pecundang)
E. "Double color" - warna dari dua taruhan yang muncul pada hasil pembukaan. (Catatan: Jika ada satu, tiga atau tidak ada taruhan warna, itu akan menjadi pecundang)
F. "Tiga warna yang ditunjuk" - tiga dadu muncul dengan taruhan warna yang sama.
G. "Tiga warna apa saja" - ketiga dadu memiliki warna yang sama di pesawat.
H. "Dadu yang ditunjuk" - ketiga dadu memiliki pola bidang yang sama.
I. "Dadu apa saja" - pola apa pun pada bidang tiga dadu adalah sama.
J. "Poin" - dari 4 poin menjadi 17 poin, jumlah poin pada bidang tiga dadu.
Pasal 6 Odds
Pasal 5 Urutan berbagai odds taruhan adalah sebagai berikut:
A. "Kecil" - satu kehilangan dua kali lebih banyak.
B. "Besar" - satu kehilangan dua kali lebih banyak.
C. "Tiga Tentara"
"memukul dadu dengan pola datar yang ditentukan" - 1x untuk 1
"Dua dadu dipukul dengan pola bidang tertentu yang sama" - bayar dua kali untuk satu dadu
"Tiga pukulan dadu dengan pola bidang tertentu yang sama" - 3x untuk 1.
D. "Warna tunggal yang ditentukan" - 1x untuk 1.
E. "Dua Warna yang Ditunjuk" - 3x untuk 1.
F. "Ditunjuk tiga warna" - satu membayar dua puluh kali.
G. "Tiga Warna Apa Saja" - 7x untuk 1.
H. "Dadu yang ditunjuk" - seratus lima puluh kali.
I. "Setiap dadu" - 24 kali satu pembayaran.
J. "Poin" - 4 dan 17 poin - 50x ke 1.
- 5 dan 16 poin - 18x.
- 6 dan 15 poin - 14x.
- 7 dan 14 poin - 12 kali 1.
- 8 dan 13 - 8x untuk 1.
- 9, 10, 11 dan 12 poin - 6x untuk 1.
Aturan 7 Dadu Penuh
Jika pola bidang ketiga dadu sama, maka taruhan “besar” dan “kecil” diambil semua.