Mahjong dapat dikatakan sebagai kontribusi lain dari China untuk dunia, setelah bekerja, teman-teman dapat mengumpulkan cukup empat orang untuk membuka meja. Game Mahjong yang tersebar di seluruh dunia juga telah mengubah berbagai gameplay dan aturan yang sedikit berubah, seperti Mahjong Jepang. Hari ini, saya akan memberi tahu Anda tentang Mahjong Jepang, dan melihat perbedaan antara terminologi Mahjong Jepang dan terminologi Mahjong Cina.
1. Kartu yang cocok: 13 kartu hole yang ditarik oleh masing-masing pemain secara berurutan sebelum permainan dimulai
2. Lurus: Jenis yang sama, menghubungkan tiga kartu membentuk grup
3. Pungs: Tiga kartu identik membentuk grup
4. Kong: Empat kartu identik membentuk grup
5. Wajah: termasuk lurus, pung, dan Kong
6. Ubin: Kepala Mahjong, sepasang ubin identik
Catatan: Jenis kartu dalam istilah mahjong Jepang di atas semuanya dihitung bersama
7. Kartu angin: termasuk empat kartu "Timur, Selatan, Barat, Utara"
8. Tiga kartu yuan: termasuk tiga kartu "sedang, rambut, putih"
9. Kartu karakter: termasuk semua "kartu Angin" dan "Tiga kartu Yuan"
10. Kartu orang tua: termasuk "10.000, 90.000, Yaoji, Jiuou, Yitong, Jiutong" enam jenis kartu
11. Kartu Yaojiu: termasuk semua "kartu orang tua" dan "kartu kata"
12. Kartu tengah: termasuk 20.000 hingga 80.000, 2 hingga 8 barel, dan 2 hingga 8 sejenis
13. Menghitung kartu: termasuk semua Wanzi, bobbin dan sliver
14. Kartu Eat (チ-): Dapatkan kartu yang dimainkan oleh pemain sebelumnya untuk membuat straight (hanya untuk kartu yang baru saja dimainkan oleh pemain sebelumnya), disebut sebagai "makan". Anda tidak dapat menarik kartu sebelum mengambil kartu. Saat mengambil kartu, Anda harus menunjukkan kartu yang lurus dan meletakkan kartu yang diperoleh secara horizontal di sebelah kiri dua kartu lainnya. Setelah mengambil kartu, mainkan kartu
15. Kartu menyentuh (ポン): Dapatkan kartu yang dimainkan oleh orang lain dan buat punt (hanya diperbolehkan untuk memainkan kartu yang baru saja dimainkan orang lain), disebut sebagai "menyentuh", yang memiliki prioritas daripada mengambil kartu. Anda tidak dapat menarik kartu sebelum menyentuh kartu, dan Anda harus menunjukkan pukulan ketika Anda menyentuh kartu. Jika kartu dari rumah atas diperoleh, kartu di sebelah kiri diletakkan secara horizontal. Jika kartu dari lawan diperoleh, kartu di tengah ditempatkan secara horizontal. Jika kartu dari rumah berikutnya diperoleh, kartu di kanan ditempatkan secara horizontal. Untuk memainkan kartu setelah menyentuh kartu
16. Kong (カン): Tunjukkan Kong, disebut sebagai "kong". Termasuk kong terbuka, kong tersembunyi, kong terbuka dibagi menjadi kong terbuka besar dan kong tambahan. Setelah setiap kartu kong, pemain kong menarik kartu ridge, dan kemudian memainkan kartu sesuai dengan situasi, atau mengambil kartu imbang, atau kartu kong lagi (jika kartu kong kong lagi, ia harus menarik kartu ridge yang lain, dan kemudian sesuai dengan situasi, situasi untuk tindakan selanjutnya)
17. Kartu Tie: Kartu Anda sendiri memenuhi "sepasang kartu truf" ditambah "empat set wajah". Jika ada tongkat seribu poin yang ditinggalkan Rizhi di lapangan, tidak peduli siapa yang mengeluarkan tongkat ini, semuanya akan pergi ke pemain. Jika ada bankir dalam undian, bankir menghubungkan bankir, jika tidak, bankir membuat bankir
18. Seri: Keadaan seri jika hanya satu kartu yang valid yang hilang. Kartu yang hilang adalah kartu yang disebut
19. Shihe (Ron): Setelah diri sendiri menarik kartu, orang lain memainkan kartu (hanya diperbolehkan memainkan kartu yang baru dimainkan oleh orang lain), sehingga membuat diri sendiri dan kartu, yang disebut "Ronghe" dalam terminologi mahjong Jepang. Shihe tidak dianggap mengambil kartu atau menyentuh kartu. Prioritas diberikan untuk mengambil kartu, menyentuh kartu, dan kong terbuka besar
20. Point Cannon: Mainkan kartu yang didengar sendiri oleh orang lain, sehingga membuat orang lain setuju dengan kartu tersebut
21. Self-drawing (ツモ): Setelah menggambar kartu, gambarlah kartu yang telah Anda dengar, sehingga Anda dapat membuat sendiri dan kartunya
22. Ming Ke: Pungs diperoleh dengan menyentuh kartu atau jumlah makan, dan membuka Kong juga dapat dihitung sebagai Ming Ke
23. Pung Tersembunyi: Pung yang ditarik sendiri (tidak diperoleh dengan menyentuh kartu atau makan dan menjumlahkan), selain itu, Kong yang disembunyikan juga dapat dianggap sebagai Pung Tersembunyi
24. Kong terbuka besar: Anda memiliki tulisan gelap di tangan Anda, dan kemudian mendapatkan kartu yang dimainkan oleh orang lain untuk membuat kong (hanya diperbolehkan memainkan kartu yang baru saja dimainkan orang lain), yaitu sebelum mengambil kartu. Jangan menggambar kartu sebelum Daming Kong. Jika kartu dari majelis atas diperoleh, kartu paling kiri ditempatkan secara horizontal. Jika kartu dari lawan diperoleh, salah satu dari dua kartu di tengah ditempatkan secara horizontal. Jika kartu dari rumah berikutnya diperoleh, kartu kartu ditempatkan secara horizontal.Kartu di paling kanan (dalam beberapa permainan, istilah mahjong Jepang kong terbuka besar ditempatkan dengan cara yang mirip dengan kong yang ditinggikan
25. Kong Tersembunyi: Empat kartu di Kong semuanya diambil sendiri. Ketika kartu kong harus dibuka terlebih dahulu, kemudian tutup kartu ujung kiri dan kanan, dan dua kartu di tengah tetap terbuka, alih-alih menutupi keempat kartu (dalam beberapa permainan, dua kartu tengah dari kong tersembunyi ditempatkan horizontal). Concealed Kong hanya dapat dimainkan setelah Anda mengambil kartu (termasuk kartu di ling), dan tidak dapat dimainkan tanpa kartu gambar, Anda juga tidak dapat bermain setelah Anda menggambar atau menyentuh kartu, dan hal yang sama berlaku untuk menambahkan Kong
26. Tambah Kong: Anda telah menyentuh kartu, dan kemudian mengambil kartu identik keempat dari tangan Anda, dan membuat kartu ini menjadi Kong, yang disebut "Little Open Kong" dalam terminologi mahjong Jepang. Saat menambahkan kong, tempatkan kartu identik keempat di depan kartu yang diletakkan secara horizontal saat kartu terbentur.
27. Pintu depan bersih: tangan belum ditangkap atau disentuh, dan tidak ada kong terbuka (Anda dapat memiliki kong tersembunyi, Anda dapat makan seri, dan tidak ada batasan harus menggambar seri sendiri)
28. Li Zhi (リ-チ): Kartu tangan dalam keadaan "bersih di depan pintu". Ketika kartu ditarik, itu disebut Li Zhi (tetapi tidak dipaksakan), dan kemudian kartu dimainkan dan diletakkan secara mendatar (kartu ini disebut Kartu Pernyataan Li Zhi), setelah dipastikan kartu pernyataan Lizhi tidak dimakan dan dilukai, maka dibuatlah Rizhi (jika kartu pernyataan Lizhi dimakan, disentuh, atau dibuka oleh orang lain, maka Lizhi juga ditetapkan, dan saat berikutnya kartu dimainkan, itu harus ditempatkan secara horizontal, tetapi ini ditempatkan secara horizontal Kartu hanya menandai posisi kartu deklarasi Riku, itu bukan lagi kartu deklarasi Riku itu sendiri). Setelah Rizhi terbentuk, orang yang dipanggil Rizhi mengeluarkan tongkat seribu poin dan meletakkannya di depan kartu yang dia mainkan. Setelah Lizhi terbentuk, Anda tidak bisa makan, menyentuh, membuka kong, dan mengganti kartu (artinya, setelah Lizhi Anda harus menggambar kartu apa pun untuk dimainkan), sampai Anda bisa makan sejumlah atau menggambar sendiri. Kong yang disembunyikan diperbolehkan setelah berdiri tegak, tetapi kartu yang baru ditarik harus dimasukkan ke dalam Kong yang disembunyikan, dan selain kartu yang baru ditarik, tiga kartu lainnya yang digunakan untuk Kong yang disembunyikan harus dan hanya ditafsirkan sebagai disembunyikan, dan tidak boleh ada menjadi cara lain untuk menjelaskan
29. Flow Game: Gim di mana tidak ada yang menang
30. Field ini: field awal adalah 0. Jika terjadi seri dan ada bandar (penyalur dan bandar), jumlah field ini ditambah 1 (bisa diakumulasikan berulang kali, biasa disebut field) . , bidang kedua, bidang ketiga ...). Jika laci tidak berisi banker, setelah bankir membuat bankir, hitungan permainan kembali ke 0
Di atas adalah istilah Mahjong Jepang yang telah saya kumpulkan dan urutkan untuk Anda hari ini.