Seseorang dengan ingatan yang baik akan menang lebih banyak bermain, mengapa? Karena orang dengan ingatan yang baik dapat menghafal semua kartu yang ada di papan tulis, dan apa yang tersisa di tangan hampir tidak dapat dipisahkan. Jadi kartu poker yang akan dibahas dalam artikel ini adalah menggunakan beberapa trik untuk membuat teman dengan memori buruk mudah mengingat sebagian besar kartu poker.
Dibandingkan dengan setumpuk kartu, memori dua dek kartu remi lebih sulit, tetapi kita hanya menghadapi kesulitan, dan tidak sulit untuk hanya menghafal setumpuk kartu.
Meskipun lebih sulit untuk menghafal dua tumpukan kartu campuran, itu bukan tidak mungkin, dan setelah menguasai metode tertentu, itu dapat dengan cepat dicapai dan dihafal. Dan teknik rahasianya adalah... .
Untuk menghafal banyak angka, satu atau lebih tumpukan kartu remi... yang paling dasar dan terpenting adalah menguasai coding! Di sini pertama-tama kita akan mengungkapkan kode memori kartu tombol ganda. Kartu tombol ganda dimainkan dengan setumpuk kartu, tetapi tidak sesederhana hanya membaca setumpuk kartu poker. Secara relatif, ini sedikit rumit Kartu tombol ganda adalah memori poker nyata kerja praktek. Metode memori dari dua atau lebih tumpukan kartu akan diungkapkan pada waktu yang tepat.
Catatan: Q baca kuang4K, Assassin/Cisco.
J: Hook JJ: Kakak (Kakak Furong) JJJ Liu Sanjie, JJJJ: Kakak Keempat (Kakak Senior), JJJJJ: Kakak Wu
Q: Balon (piktogram) atau atau Ah Q
QQ:QQ,
QQQ: 3Q (terima kasih.) menggunakan penguin Antartika
QQQQ: Tombol ganda (empat orang)
K: Senjata: KK Kaka, KKK Kekeke (sirup obat batuk) KKKK:
A diucapkan jian (titik)
Sebuah panah AA: pedang bermata dua, kata gambar adalah pedang (atau sistem AA atau AA: 2 A, homophonic untuk (dua) pedang terang)
AAA: baterai (model baterai atau homophonic untuk ujung gunung)
AAAA: 4A, homonimnya adalah: waktu, digantikan oleh jam alarm
AAAAA: Ganti dengan Huangshan (tempat pemandangan tingkat 5A)
2 dan raja tidak dapat muncul dalam pasangan
(J bisa diganti 11, Q bisa diganti 12, K bisa diganti 13)
3344: 33+44=Berlian+Singa Batu
4455: Singa Batu + Rumah Kayu
5566: Rumah Kayu + Niu Niu
6677: Niu Niu + Robot
7788: Robot + Ayah
8899: ayah + paman
991010 Paman + Sepuluh Ganda (Double Ten Agreement Paper) atau (dua ular) atau 1010, 2 10s, kotoran telinga
10101111 (1010JJ) dua ular + saudara perempuan
11111212 (JJQQ): JJ memainkan QQ
12121313 (QQKK) kartu QQ+
131311 (KKAA) Kaka + Pedang
334455: Berlian + Singa Batu + Rumah Kayu
445566: Singa Batu + Rumah Kayu + Niu Niu
556677: Rumah Kayu + Niuniu + Robot
667788: Niu Niu + Robot + Ayah
88991010: Ayah + Paman + Dua Ular
991010JJ: Paman + Ular + Kakak Furong
1010JJQQ: Ular + Kakak + QQ
JJQQKK: JJ+QQ+Kaka
QQKKAA:QQ+Kaka+Pedang Cerah
Dalam pairing, ada lebih banyak kata gambar, dan kita akan belajar mengubah beberapa kata gambar menjadi satu kata gambar nanti.
3 berturut-turut:
333444555: Ombak + Pria + Gudang
444555666: Pria + Gudang + Yo (Bola)
555666777: Gudang + Yoyo + Kamera (3 dari 7)
666777: Yo-yo + kamera + amplop merah (888 rambut rambut)
777888999: kamera + amplop merah + mawar
888999101010: amplop merah + mawar + batu lepas (3 10, 30, batu lepas)
999101010JJJ (111111): Mawar + Batu Longgar + Liu Sanjie
101010111111121212 (101010JJJQQQ) batu lepas + Liu Sanjie + 3Q
111111121212131313 (JJJQQQKKK): Liu Sanjie + 3Q + sirup obat batuk
Mengingat alasan untuk studi nanti, silakan kuasai kode-kode yang saya berikan pada tabel di atas terlebih dahulu. Dan suara kartu dan kode dapat dengan cepat dipulihkan satu sama lain.
Ketika Anda dapat menghafal kode dan mengingat kode dengan cepat, sangat mudah untuk melatih memori tombol ganda di atas meja. Tentu saja, Anda juga harus memahami gameplay, aturan, serta keunggulan dan karakteristik menemukan kenangan.