Sejujurnya, saya berpikir untuk menyelesaikan artikel ini lebih awal dan memulai kemudian, karena masih cukup sulit untuk mengatur artikel seperti itu, dan saya merasa agak takut ditertawakan. Tapi tidak peduli apa, saya masih mulai menulis artikel ini hari ini. Menulis metode adalah kerja keras tetapi tidak pernah bersyukur karena saya tidak bisa menulis metode kemenangan. Teman yang menemukan cara yang sudah jadi untuk menang pasti akan kecewa dan jijik. Tapi game ini adalah game pendapatan negatif, betapa sulitnya menghasilkan keuntungan! Setiap metode memiliki kondisi burst yang melekat, yang akan saya analisis satu per satu. Seluruh strategi ditentukan di sekitar dua faktor risiko dan tingkat kemenangan, dan juga didasarkan pada dua faktor ini untuk memilih rencana terbaik. Semua gaya permainan ini dibentuk oleh saya dalam pertempuran yang sebenarnya, dan kemudian memprogram sejumlah besar tes untuk mendeteksi kinerja dan kondisi ledakannya. Saya tidak menyebutkan nama mereka sama sekali. Kali ini saya menamainya secara terpisah. Beberapa di antaranya mungkin mirip dengan gaya bermain online populer, maaf di sini. Ada terlalu banyak rencana pertempuran. Bagaimanapun, saya telah bekerja keras di DC selama N tahun, jadi tidak mungkin untuk menjadi lengkap. Di bawah ini adalah beberapa taktik yang paling sering saya gunakan.
1. Langsung ke Huanglong.
Dari semua pendekatan saya, ini adalah salah satu yang paling jantan, paling maskulin. Tapi semuanya memiliki kelebihan dan kekurangan, dan semakin keras permainannya, semakin mudah untuk dirusak. Pengoperasian gaya permainan ini seperti ini, dimulai dari kode dasar, dan memulai strategi taruhan ke atas segera setelah kalah, bertujuan untuk memanfaatkan breakpoint tingkat kemenangan dan mengembalikan semua dana. Tapi metode ini bukan garis lurus, juga bukan kemenangan, juga bukan kekalahan. Tidak ada konsep menang atau kalah di sini. Sekali diaktifkan, pasti akan bergerak maju sampai tujuan tercapai. Terlepas dari menang atau kalah, taruhan tidak akan pernah turun sampai tujuan tercapai. Contoh: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 20. . . . . . Saya biasanya mengatur 38 tangan, 38 tangan tidak membaik, menyerah. Ini adalah rencana yang harus direncanakan terlebih dahulu.Tujuan dari rencana tersebut adalah penggunaan pokok yang efektif dan kemampuan membayar. Faktor-faktor yang dipertimbangkan adalah prinsipal, batas bonus, dan tingkat kemenangan. Selisih antara taruhan disesuaikan dengan asumsi Anda sendiri. Semakin besar selisihnya, semakin besar kemampuan untuk kembali ke modal, tetapi semakin buruk kemampuan bertarungnya. Jika tidak, kemampuan untuk kembali ke modal menjadi lebih kecil, dan kemampuan untuk kembali lebih kuat. Saya menggunakan metode ini dalam pertarungan roda/cakram yang saya posting terakhir kali, dan taruhan pada waktu itu adalah 50, 150, 200, 250, 250. Teman-teman yang tertarik bisa pergi dan melihatnya.
Ada beberapa varian dari metode ini, yang dijelaskan di bawah ini.
1. Kalah di awal, jangan tambah taruhan, dan setelah menang, tingkatkan taruhan, dan lanjutkan eksekusi. Keuntungannya adalah jika Anda mengalami kekalahan beruntun besar di awal, Anda dapat menghemat banyak peluru dan menyimpan kekuatan finansial yang kuat untuk serangan lanjutan, yang sedikit mirip dengan strategi distribusi kebugaran fisik dalam seni bela diri. kompetisi. Varian ini juga termasuk dalam penjelasan praktis saya sebelumnya, jika Anda tertarik, Anda dapat membaca posting saya. Formasinya adalah -1,-1,-1,-1,-1,,,,,+1,+2,-3,-4.. . . . . . Terus pukul. Dibandingkan dengan tubuh induk, kemampuan untuk kembali ke aslinya sedikit lebih lemah, tetapi dapat menghindari pembantaian besar-besaran melawan arah angin saat dimulai. Anda juga dapat maju ketika Anda memenangkan dua tangan, dan dana akan lebih lancar, tetapi tidak kondusif untuk mencuri peluang dengan cepat.
2. Jika Anda menang di tengah jalan, jangan menaikkan taruhan. Varian ini mirip dengan efek sebelumnya, yaitu setelah menang, taruhan didorong datar, dan setelah kalah, maju. Bagi teman-teman yang sedang sakit hati, bisa mencoba ini. Formasinya adalah -1, -2, -3, -4, -5, +6, +6, -6, -7, +8, +8. . . . . . Keuntungannya adalah kemampuan bermainnya dapat diterima, dan taruhan tidak akan kalah pada posisi tinggi. Ketika taruhannya tinggi, menang dan kalah dapat diimbangi, dan kelebihan menang dapat mengimbangi kerugian rendah. Metode apa pun membutuhkan dukungan tingkat kemenangan tertentu, jika tingkat kemenangan terlalu rendah, tentu saja, tidak ada cara untuk mundur. Taruhan ekuitas sekitar 42% dapat mendarat.
3. Negatif dan seri, menangkan dan tingkatkan. Formasinya adalah -1, -1, -1. . . . +1, +2, +3.. . . . . Keuntungannya adalah kemampuan untuk kembali ke asalnya kuat, dan kemampuan bertarungnya dapat diterima, Kerugiannya adalah ketika kemenangan beruntun terlalu kecil, taruhan meningkat dengan cepat, tetapi keuntungan tidak dapat secara efektif mengimbangi tangan yang kalah. Jalan menang dan kalah melompat setelah menang satu tangan akan meningkat lebih cepat, jadi perhatikan untuk menghindari ini. Ini berarti bahwa ketika jalan menang dan kalah melompat bersama (satu menang dan banyak kalah), transisi array yang diperlukan harus dilakukan.
4. Menang dan kalah terikat. Formasinya adalah -1, -1.. . . . +1, +2, +2, +2, jika Anda menang, taruhan akan ditingkatkan, tetapi taruhan tidak akan ditingkatkan, dan tinggi taruhan akan dipertahankan hingga level saat ini kehilangan sejumlah tangan tertentu. Jika Anda saat menang tangan, taruhan akan ditingkatkan. Varian ini memiliki kemampuan bertarung yang paling kuat, tetapi pada saat yang sama, kemampuan untuk mengembalikan modal tidak terlalu kuat, salah satu solusinya adalah dengan meningkatkan selisih taruhan. Selama persentase kemenangan kembali sedikit, itu adalah pendaratan yang sukses.
Ada total 9 varian yang biasa saya gunakan. Karena keterbatasan ruang, saya akan memperkenalkan varian ini untuk sementara. Sebenarnya masih banyak lagi. Anda bisa menggunakan otak Anda dan bebas mengembangkan metode yang lebih cocok untuk Anda . Sisipkan kalimat di sini, apa pun variannya, tidak akan pernah meninggalkan jejak. Selama Anda menguasai karakteristiknya dan terbiasa dengan kinerjanya, Anda tidak akan memiliki banyak ruang untuk berpikir ketika Anda bertarung, seperti halnya pendekar pedang, ketika Anda berduel, Anda tidak akan saya akan berpikir lebih banyak, semuanya adalah respons naluriah seperti refleks yang dikondisikan, premisnya adalah Anda harus sangat terbiasa dengan gaya bermain, dan benar-benar mencapai apa yang Anda inginkan.
2. Pelecehan terus menerus.
Ini adalah strategi yang digunakan ketika jalan menang dan kalah sering berubah. Caranya adalah dengan maju jika kalah, mundur jika menang, maju hingga tiga langkah, mundur hingga satu langkah, dan segera kembali ke posisi tinggi. Taruhan dengan 1, 2, 3. Ketika Anda tidak bisa berhasil, waspadalah terhadap kerugian panjang dan ubah formasi tepat waktu. Ada begitu banyak varian.
1. Melompat keluar dari tubuh induk, maju secara negatif, dan jatuh dengan tajam. Gaya permainan ini dapat dilihat di banyak pos pertempuran saya yang sebenarnya. Seperti -25, +125. Ini hanya satu tangan, jika Anda tidak berhasil, Anda harus berlari, dan menggunakan metode lain untuk menghancurkan kerugian ini. Ada juga strategi seperti +200 dan -50. Ketika sulit untuk menang beruntun, perlu menggunakan metode ini untuk memaksimalkan keuntungan. Jika jalur kemenangan tetap sama, kamu bisa terus melecehkan seperti ini sampai lawan berubah bentuk.
2, tahan, dan kemudian pecah. -1, -1, -1, -2, +5.. . . Ini adalah tindakan seperti serangan diam-diam yang dirancang untuk membunuh dalam satu pukulan. Maksud awal menggunakan metode ini adalah jika kita menggunakan "Langsung ke Huanglong" di bagian sebelumnya, taruhan harus -1-2-3-4, dan total 10 unit taruhan akan hilang, jadi sekarang kita telah mengadopsi ini Setelah taktik, bagian sebelumnya hanya kehilangan 5 unit taruhan, jadi ini meletakkan dasar untuk taruhan langsung 5. Kekalahan berturut-turut sebelumnya dari taruhan kecil, kesuksesan semacam ini juga merupakan tanda keberuntungan, jangan merasa sial. Jika Anda menggunakan "Langsung ke Huanglong", sudah ada -10 di depan, dan sekarang hanya -5, dan Anda dapat membayar seluruh baris dengan satu tangan, yang sudah merupakan keuntungan besar. Karena gaya permainan ini hanya mengenai satu tangan, maka masih diklasifikasikan sebagai "pelecehan terus-menerus".
3. Mundur untuk maju.
Ini adalah metode kemenangan indent negatif, formasinya adalah -5, -4, -3, -2, -1, -1. . . . . +1, +6. . . . . Tumit Achilles adalah satu kemenangan dan lebih banyak kekalahan.Jika Anda gagal dua serangan berturut-turut, Anda harus memaksa konversi dan tidak terjerat. Ada juga banyak varian, terutama tercermin dalam cara mundur dan cara masuk. Tidak dicantumkan satu per satu. Jika Anda tidak menarik setiap tangan saat Anda menarik, Anda dapat memilih untuk menarik 2 tangan sekali, atau menarik sekali 3 tangan, dan Anda dapat secara fleksibel memegangnya berdasarkan prinsipal dan tingkat kemenangan. Saat masuk, Anda tidak bisa mencapai posisi tinggi sekaligus, Anda juga bisa bermain di posisi tengah, dan kemudian berdasarkan median, Anda bisa naik secara bertahap. Bisa juga berdasarkan median dan push dengan taruhan tepat di atas median.
4. Bertahan hidup dengan memotong ekornya.
Ada kalanya metode apa pun gagal, dan metode apa pun gagal, metode ini dapat digunakan. Sesuai dengan namanya, sama halnya dengan tokek yang akan merapat ekornya ketika mendapat serangan, penambatan itu untuk bertahan hidup, bukan tanpa ekor. Bertahan hidup dulu, lalu ekor, inilah tujuannya. Setelah kegagalan, metode saat ini tidak dapat digunakan lagi, atau jika terus mengancam prinsipal, itu harus dipaksa untuk memotong dan mencari cara lain. Kegagalan setelah istirahat tidak dibatalkan, tetapi untuk sementara dicatat dalam akun. Ketika waktunya sudah matang, itu akan dimulai kembali, atau ketika prinsipal diizinkan untuk melanjutkan lagi, itu akan ditulis ulang. Penggunaan metode ini agak sulit karena masalah kognitif. Saya sering mendengar teman-teman mengeluh bahwa baru memulai kabel straight feed negatif, taruhan dimainkan cukup tinggi, tetapi kabel terputus, sehingga kabel harus terputus. Maksud saya, tidak peduli ketika Anda memainkan jenis apa, tingkat kemenangan tidak berubah, Anda dapat masuk kembali ketika Anda memutuskan sambungan, dan kemudian bermain lagi, apa bedanya? Seseorang berkata bahwa jika saya terus maju, saya hanya bisa memenangkan tangan itu dan mendapatkan taruhan. Tapi bagaimana jika Anda terus berjalan, Anda tidak bisa keluar darinya, dan fokus pada situasi yang terus meningkat? Apakah kamu punya? Saya sering bertaruh tidak berhasil, tetapi menghindari hal semacam ini terjadi. Jadi, jangan terpaku pada apakah Anda secara konsisten memainkan jalan besar, selama Anda bertaruh untuk itu. Ini pendapat saya.
Kelima, ingin menutupi.
Ketika permainan berkembang ke jumlah yang cukup besar, tingkat kemenangan pada akhirnya akan seimbang. Sebenarnya, apa yang disebut "ingin menutupi dan mengungkapkan" bukan lagi kabel, tetapi strategi yang lengkap. Semua tangan negatif ditekan oleh tangan pemenang yang lebih besar, setidaknya seri. Ini adalah level tertinggi yang bisa dicapai Dubo. Untuk semua kerugian, kemenangan yang sesuai dapat ditemukan dalam situasi keseluruhan Ini bukan korespondensi pada tingkat kemenangan, tetapi taruhan. Misalnya, jika ada tangan -10 dalam situasi keseluruhan, dalam situasi keseluruhan, Anda harus dapat menemukan tangan +10 atau +11 untuk menang, dan menghancurkan tangan negatif untuk mengimbanginya. Metode ini tidak dapat dicapai dengan memori yang beroperasi, dan harus menggunakan beberapa alat bantu, seperti perangkat lunak, perekaman langsung, dll. Metode ini menekankan keseluruhan daripada berfokus pada sebagian. Apakah Anda bermain selama sehari, sebulan, atau setahun, pada titik henti ini dari semua kejadian dengan tingkat kemenangan 50%, Anda harus mencapai hal di atas. Hanya ketika tingkat kemenangan 50%, kabel akan membatalkan restart. Perhatikan bahwa tidak ada penekanan pada kontinuitas. Karena keterbatasan ruang, saya hanya akan berbicara tentang prototipe dasar di bawah ini.
Ketika awal negatif, dengan asumsi -5, jika dana memungkinkan (setidaknya 300-500 yard), Anda mengambil 10 dan menang, maka putaran berakhir; jika negatif, ambil 10 lagi, jika negatif, ambil 10. . . Sampai Anda memenangkan tangan 10, itu akan mengimbangi -5 sebelumnya; lalu mainkan 15 atau 20. Untuk setiap tangan yang menang, -10 sebelumnya akan dihapus sampai prinsipal kembali; jika -10 sebelumnya sepenuhnya diimbangi, dan yang baru -15 Ada beberapa lagi, dan kepala sekolah tidak kembali, lalu mainkan 25 lagi, dan hapus -15 sebelumnya. . . . . . lanjutkan secara berurutan. . . . . . Ini adalah prototipe, tentu saja, tidak dapat digunakan secara langsung, menurut metode ini, cepat atau lambat akan dihancurkan oleh gelombang kerugian.
Jika Anda menang di awal, Anda akan menarik sedikit. Jika kalah, Anda akan memiliki satu positif dan satu negatif. Keuntungan ada di tangan, tingkat kemenangan tidak menguntungkan, dan Anda telah menghasilkan uang. Jika pencabutan menang, taruhan bergerak maju. +5-4+5+6.. . . . . sampai negatif. Lalu apa yang akan Anda lakukan setelah kehilangan banyak uang? Ada dua opsi: satu adalah menyembunyikan kekalahan tangan ini ke dalam kemenangan sebelumnya, dan tidak lagi mengkhianatinya. Seperti +5-4+6+7-8. Faktanya, lima gerakan ini dapat dilihat sebagai -6-6+6+6+6. Artinya, Anda menang tangan +6. Apa yang harus dilakukan selanjutnya? Saya percaya semua orang mengerti. Ini juga merupakan skill dasar untuk mengubah taruhan, jangan terpaku pada tangan ini -8. Bahkan, Anda sudah menang, kan? Selanjutnya, kami memainkan 5 tangan. Jika kami kalah, kami akan menang 3 dan mendapatkan 1 untuk mengakhiri pertempuran.
Awalnya, fokus saya bukan pada memperkenalkan gaya permainan, tetapi pada bagaimana mengubah formasi selama menjalankan gaya permainan, yaitu, bagaimana bolak-balik antara berbagai gaya permainan, tetapi artikel ini telah di dan off selama berhari-hari. Itu dibentuk pada tanggal 24, dan setelah beberapa draft mudah, saya berani mengeluarkannya untuk bertemu orang-orang. Itu juga cukup sulit. Selain itu, karena ruang yang terbatas, saya akan membuka pos khusus untuk diskusi lain kali!